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UdeG será sede del primer Congreso de Videojuegos

El Centro Universitario de Guadalajara (CUGuadalajara) de la Universidad de Guadalajara (UdeG) será la sede del primer Congreso Internacional de Investigación en Videojuegos en América Latina.

Este evento, que se llevará a cabo del 29 de junio al 5 de julio, busca reunir a usuarios, académicos y desarrolladores de videojuegos tanto nacionales como internacionales.

Ruth Contreras, miembro de la red Digital Games Research Association (DiGRA) en México y una de las organizadoras del Congreso, destacó la importancia de potenciar la industria de los videojuegos en México, subrayando que esta genera más ingresos que la industria del cine y la música juntas.

Contreras explicó que el Congreso no solo se enfocará en el desarrollo de videojuegos, sino también en su aplicación en áreas como la educación y la salud.

“Es muy amplio. Por ejemplo, en la fisioterapia se puede aplicar un videojuego para la rehabilitación”, comentó.

El Rector del CUGuadalajara, José Alberto Castellanos, mencionó que la demanda de carreras relacionadas con la industria de los videojuegos ha crecido significativamente.

En agosto, el Centro Universitario de Guadalajara recibirá 150 nuevos estudiantes en la licenciatura en Creatividad Digital, superando los 120 cupos inicialmente contemplados. Asimismo, la carrera de Diseño, Arte y Tecnologías Interactivas del CUAAD ha sido una de las más demandadas en los últimos semestres.

Se espera la asistencia de 200 personas al Congreso y otras 100 más participarán de manera virtual. Para más detalles sobre el programa, se puede consultar la página digramx.org.

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